ハーフモーダルで理解するFluid Interfece | iOS | Swift | UI/UX
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【本書の内容】 Apple純正の地図アプリのマップやGoogleのGoogle Mapsでよく見かけるようになったハーフモーダルビュー。 ごく自然に使っているこの画面、自分のアプリにも取り入れたいと思いませんか? ユーザーが使いやすくなるなら導入してみるのもありでしょう。 しかし、ただ導入することが目的になってしまったらユーザー体験は損なわれてしまいます。 自分のアプリにどのように採用できるかを判断するにはハーフモーダルビューがどのような考えをもとに作られているかを知る必要があります。 本書ではハーフモーダルビューを題材にAppleが考える使いやすいユーザーインターフェース「Fluid Interface」について解説します。 ハーフモーダルビューはもちろん、使いやすいユーザーインターフェースについても考察していくので、他の画面を作る参考にもなるはずです。
【本書の内容】
Apple純正の地図アプリのマップやGoogleのGoogle Mapsでよく見かけるようになったハーフモーダルビュー。
ごく自然に使っているこの画面、自分のアプリにも取り入れたいと思いませんか?
ユーザーが使いやすくなるなら導入してみるのもありでしょう。
しかし、ただ導入することが目的になってしまったらユーザー体験は損なわれてしまいます。
自分のアプリにどのように採用できるかを判断するにはハーフモーダルビューがどのような考えをもとに作られているかを知る必要があります。
本書ではハーフモーダルビューを題材にAppleが考える使いやすいユーザーインターフェース「Fluid Interface」について解説します。
ハーフモーダルビューはもちろん、使いやすいユーザーインターフェースについても考察していくので、他の画面を作る参考にもなるはずです。